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検索キーワード:(著者名に左の語を含む: #第二I/O編集部)
該当件数:7件
はじめての「技術報告書」 : 「文章構成の基礎」から「一歩先を行くテクニック」まで公開! : 研究論文 技術報告書 調査報告書 プレゼン 事故報告書 / 石田秀人著
東京 : 工学社 , 2008.7. - (I/O biz)
図書
はじめての3Dゲーム開発 : 「DirectX9」「VisualC++.NET2003」「VisualC++.NET」「VisualC++6.0」対応 / 鎌田茂雄著 ; 第二I/O編集部編集
改訂版. - 東京 : 工学社 , 2005.3. - (I/O books)
基礎からのバイオインフォマティクス : ナノレベルから生物を理解するための情報工学 / 足立理一著 ; 第二I/O編集部編
東京 : 工学社 , 2003.11. - (I/O books)
3Dゲーム制作入門 : 基礎から学ぶ「3D-CG」と「ゲームのアルゴリズム」 : Visual C++.NET&DirectX9 / 秦森桂著 ; 第二I/O編集部編
東京 : 工学社 , 2004.5. - (I/O books)
パソコンで描く水素原子 : シュレーディンガー方程式を「計算する」「プロットする」「眺める」 / 桜町晃生著 ; 第二I/O編集部編
東京 : 工学社 , 2004.6. - (I/O books)
TCP/IPプロトコルの達人になる本 / 大澤文孝著 ; 第二I/O編集部編
東京 : 工学社 , 2003.12. - (I/O books)
はじめてのCUDAプログラミング / 青木尊之, 額田彰著 ; 第二I/O編集部編集
東京 : 工学社 , 2009.11. - (I/O books)